“我們一共有四款產(chǎn)品,去年的銷售量是兩萬多臺,今年一季度的銷售量已接近去年全年的銷售量,今年的銷售目標(biāo)是在去年的基礎(chǔ)上增長5-10倍。”近日,F(xiàn)oloToy創(chuàng)始人王樂在接受中國玩協(xié)全媒體中心采訪時表示,AI玩具作為玩具行業(yè)與人工智能技術(shù)深度融合的新興領(lǐng)域,顯示出強勁的增長勢頭,F(xiàn)oloToy作為國內(nèi)第一批入局AI玩具的企業(yè),受到了廣泛關(guān)注,近日入選了“2025世界人工智能大會未來之星”。
當(dāng)前,無論是玩具行業(yè)的“新兵”還是老牌企業(yè),都高度認(rèn)可AI玩具的發(fā)展前景。對于玩具行業(yè)而言,擁抱AI玩具是一場雙向奔赴的革新。本文將圍繞王樂的創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷和FoloToy的發(fā)展歷程、產(chǎn)品特點、市場布局及未來展望等方面展開分享,為企業(yè)帶來啟示與思考。
精彩觀點如下:
1.AI玩具的“陪伴服務(wù)”,是從“物品”到“情感連接”的升級。
2.AI玩具的價值不僅在于產(chǎn)品本身,更在于它能彌補父母陪伴的缺失,成為孩子成長中的“有生命的伙伴”。
3.做AI玩具不是追風(fēng)口,而是看到技術(shù)能真正解決家庭痛點,讓科技充滿溫度。
4.創(chuàng)業(yè)就像沖浪,要抓住技術(shù)浪潮的方向,更要扎根用戶需求的“海灘”。
以下為對話全文(有刪改):
01、做AI玩具不是追風(fēng)口
希望技術(shù)能真正解決痛點、充滿溫度
中國玩協(xié):您最初為何選擇進(jìn)入AI玩具領(lǐng)域?
王樂:進(jìn)入玩具行業(yè)純屬偶然。最初只是想解決自家孩子的陪伴問題,誤打誤撞進(jìn)入了AI玩具這個賽道。
我家里有兩個孩子,有天看到女兒玩哥哥的火火兔故事機,突然靈光一閃:如果給故事機接上大模型,讓它能根據(jù)孩子需求實時生成故事、回答問題,豈不是能解決家長“哄娃”和“伴學(xué)”的雙重痛點?
于是,我將“AI+玩具”的創(chuàng)意想法在Twitter發(fā)布,沒想到引發(fā)很多網(wǎng)友共鳴,大家鼓勵我嘗試,于是我開始探索AI與玩具的結(jié)合,發(fā)現(xiàn)效果不錯,孩子很喜歡。于是開始更多AI技術(shù)應(yīng)用場景的探索,跨界成一名玩具行業(yè)“新兵”。
這個偶然的創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷,也讓我確信“AI+玩具”不僅是一次技術(shù)嘗試,更是一次對親子陪伴痛點的精準(zhǔn)回應(yīng)。做AI玩具不是追風(fēng)口,而是看到技術(shù)能真正解決家庭痛點,讓科技充滿溫度。
中國玩協(xié):據(jù)了解,您是一位連續(xù)創(chuàng)業(yè)者,請分享下您之前的創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷?這次創(chuàng)業(yè)與之前相比,最大的挑戰(zhàn)是什么?
王樂:創(chuàng)辦FoloToy之前,我是在智能硬件領(lǐng)域創(chuàng)業(yè),ChatGPT的出現(xiàn)讓我看到大模型的巨大潛力和無限可能。
AI玩具本質(zhì)上是硬件與AI技術(shù)的結(jié)合,我過往在智能硬件領(lǐng)域積累的經(jīng)驗,比如產(chǎn)品研發(fā)流程、供應(yīng)鏈整合能力,都能遷移到AI玩具的開發(fā)中。不同的是,AI玩具的價值不僅在于產(chǎn)品本身,更在于它能彌補父母陪伴的缺失,成為孩子成長中的“有生命的伙伴”。
這次創(chuàng)業(yè)的最大挑戰(zhàn)在于,AI技術(shù)是一個全球性的技術(shù)浪潮,與之前在工業(yè)領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)相比,它的國際化程度更高,發(fā)展速度更快。同時,AI玩具是一個全新的品類,需要我們在產(chǎn)品創(chuàng)新、市場教育等方面做出更多努力。
02、AI是玩具產(chǎn)業(yè)升級的“金鑰匙”
AI玩具是從“物品”到“情感連接”的升級
中國玩協(xié):您如何看待市場上關(guān)于AI玩具“本質(zhì)上是賣語音盒子”的觀點?
王樂:AI玩具不是簡單的語音盒子,而是具有情感連接的“新生命”。我們從不把自己定位在技術(shù)的角度,只是做一個能發(fā)聲的盒子。我們的產(chǎn)品都是與外在形象融合的,比如太陽花玩具,它有自己的性格。孩子會抱著它聊天、睡覺,這種情感連接是傳統(tǒng)玩具無法實現(xiàn)的。我們通過AI賦予玩具個性化交互能力,比如根據(jù)孩子的興趣生成故事,甚至引導(dǎo)生活習(xí)慣,讓陪伴更有溫度和智慧。我認(rèn)為AI玩具的“陪伴服務(wù)”,是從“物品”到“情感連接”的升級。
中國玩協(xié):您認(rèn)為AI玩具與傳統(tǒng)玩具相比,最大的差異和優(yōu)勢是什么?
王樂:AI玩具的價值不僅在于產(chǎn)品本身,更在于它能彌補父母陪伴的缺失,成為孩子成長中的“有生命的伙伴”。AI玩具通過接入AI技術(shù),根據(jù)孩子的個性化需求實時生成故事、解答問題,甚至提供陪伴。它具備傳統(tǒng)玩具所沒有的互動性和智能性,能更好地滿足孩子在不同場景下的需求。
中國玩協(xié):FoloToy的產(chǎn)品有什么特點?結(jié)合FoloToy的實際情況和用戶反饋,AI玩具解決了哪些痛點?
王樂:目前,我們的玩具產(chǎn)品有四款,分為兩大類:
一類是扭扭系列的玩具。仙人掌是我們最早出的玩具,很多人就是通過仙人掌認(rèn)識我們的。隨后我們推出了向日葵。它們都是比較搞笑的風(fēng)格,可以一邊跳舞一邊說話,用戶能形成比較好的記憶點。
另一類是毛絨動物系列的玩具,我們希望做一些高品質(zhì)的中型玩偶。小朋友可以每天晚上抱著它睡覺。我們選了兩個比較經(jīng)典的形象:泰迪和熊貓。泰迪和熊貓在玩具里本身就是大品類。泰迪的人設(shè)是會講童話故事、會講中英雙語;熊貓的人設(shè)是會說四川話,同時在跟人聊天的過程中,會講古詩詞和經(jīng)典故事。
AI玩具主要解決了兩大痛點:一是“哄娃”,很多家長為了省事給孩子玩手機、iPad,但這對視力和成長不利,AI玩具通過互動陪伴替代了部分屏幕時間,有用戶反饋孩子用了我們的玩具后,看電視的時間明顯減少;二是“伴學(xué)”,大模型蘊含豐富知識,能幫孩子練習(xí)英語口語、解答問題,而且成本比傳統(tǒng)學(xué)習(xí)機低很多,家長不用花高價買課程,通過玩具就能讓孩子在玩中學(xué)。
中國玩協(xié):您是否與傳統(tǒng)玩具企業(yè)有接觸,您覺得他們對AI技術(shù)的接受度如何?
王樂:我們團(tuán)隊最近走訪了澄海的玩具企業(yè),比如奧輝、恒榮等,發(fā)現(xiàn)他們的國際化視野和市場敏銳度遠(yuǎn)超預(yù)期,他們看到了AI技術(shù)在玩具行業(yè)的應(yīng)用潛力,對AI技術(shù)非??春?,并愿意嘗試合作。這些企業(yè)對AI與玩具的結(jié)合普遍持開放態(tài)度,尤其是“廠二代”接班的企業(yè),他們有海外留學(xué)背景,更愿意嘗試新技術(shù)。大家都意識到AI是玩具行業(yè)升級的重要機遇,正在探索如何將AI融入現(xiàn)有產(chǎn)品,比如賦予玩具更智能的互動功能、個性化內(nèi)容生成等。
中國玩協(xié):您對傳統(tǒng)玩具制造企業(yè)有哪些建議?
王樂:創(chuàng)業(yè)就像沖浪,要抓住技術(shù)浪潮的方向,更要扎根用戶需求的“海灘”。
在科技與消費升級雙重驅(qū)動的玩具行業(yè)變革浪潮中,AI玩具正以破竹之勢重塑產(chǎn)業(yè)格局。作為融合人工智能技術(shù)與家庭情感需求的創(chuàng)新品類,其不僅是玩具行業(yè)向智能化、場景化轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵賽道,更是傳統(tǒng)企業(yè)突破增長瓶頸、搶占全球市場的戰(zhàn)略機遇。
建議傳統(tǒng)玩具企業(yè)加速擁抱人工智能AI技術(shù),深度挖掘家庭場景需求,積極開展跨界合作,打造更具交互性、趣味性和教育意義的高質(zhì)量陪伴型產(chǎn)品。
AI玩具賽道要先“把蛋糕做大”,只有形成行業(yè)共識,鼓勵更多企業(yè)探索創(chuàng)新,才能在全球化競爭中占據(jù)先機。我認(rèn)為,借助AI這波浪潮,我們有機會提升整個中國玩具產(chǎn)業(yè)的品牌、品質(zhì)和原創(chuàng)IP。
03、從語音到多模態(tài)
AI如何讓玩具品類實現(xiàn)“華麗變身”
中國玩協(xié):當(dāng)前AI玩具行業(yè)面臨哪些挑戰(zhàn)?
王樂:主要有三個挑戰(zhàn):一是成本過高,AI需要大量算力支持,導(dǎo)致產(chǎn)品成本比傳統(tǒng)玩具高;二是服務(wù)模式創(chuàng)新,傳統(tǒng)玩具以銷售硬件為主,而AI玩具更注重內(nèi)容服務(wù)的復(fù)購,比如聲音克隆、個性化課程等,需要探索新的盈利模式;三是線下體驗缺失,AI玩具的核心賣點在于互動體驗,但線上銷售難以直觀展示功能,需要更多線下場景觸達(dá)消費者,這與當(dāng)前線上流量為主的趨勢存在矛盾。
中國玩協(xié):未來AI玩具行業(yè)會如何發(fā)展?
王樂:我認(rèn)為有兩個趨勢:
一是廣度拓展:更多玩具品類將與AI深度融合。以積木、拼圖為例,通過AI技術(shù)賦能,它們將突破傳統(tǒng)功能邊界,被賦予教育、互動等多元屬性,成為兼具娛樂性與知識性的新型載體。
二是深度升級:AI玩具自身的技術(shù)能力將持續(xù)迭代。從交互模式看,將從單一的語音交互向多模態(tài)交互演進(jìn),逐步融合視覺識別、動作感應(yīng)等復(fù)合功能;從技術(shù)架構(gòu)看,算力部署可能從云端轉(zhuǎn)向本地,這一轉(zhuǎn)變不僅能顯著提升響應(yīng)速度,還將強化數(shù)據(jù)隱私保護(hù),為用戶帶來更安全、流暢的體驗。
長遠(yuǎn)來看,AI玩具極有可能發(fā)展成為獨立的品類分支,甚至像“樂高”一樣成為品類代名詞。
2025年10月15日-17日,CTE中國玩具展&潮玩展將在上海新國際博覽中心舉辦。屆時,F(xiàn)oloToy將首次攜扭扭系列、毛絨動物系列及最新AI玩具產(chǎn)品到場參展,歡迎各位前來參觀、交流!
